OSTROV V MLZE

Ostrov, co v dáli mlha halí,
dávní mágové dobře znali.
Zdalipak i ty to jméno víš?
Vyslov ho, ať břehy popatříš.

(jméno ostrova je nutno zakřičet => napsat VELKÝMI písmeny)



Jméno ostrova je správné, uvítaly tě jeho strmé břehy!


Poté, co jste s Leprikónem a jeho posádkou pluli s větrem o závod po různých ostrovech a souostrovích, dostali jste se až k břehům Mlhory, ostrova, který je bariérou i branou mezi mudlovskými vodami a magií protkaným Šeroceánem, v němž se nacházejí hotové divy! Kolem se to hemží různými prkny, úlomky skla a kousky plachet lodí, jež už k břehům Mlhory nedopluly, různě omletými oblázky, ze strmých útesů spadenými balvany, dlaždicemi a cihlami hliněných domků, snad kdysi existujících na pobřeží. Výjev neskutečna doplňuje maják na nejvyšším vrcholu ostrova, který pulzuje zářivým světlem. Světlem magie.

Starý strážce majáku vám objasní, co je třeba udělat, abyste se mohli z břehů Mlhory posunout dál do hlubokých vod Šeroceánu. Říká:

„Kdo jednou stanul na tomto břehu,
musí si Mlhory získat něhu.
z rozličných zbytků, co válí se tu,
jeden musíš přivést do rozkvětu.

Naslouchej vlnám, větru ševelení,
do práce pak pusť se bez prodlení –
probuď v sobě kouzel elementy
a spoj je v kreslené ornamenty.

Až dar tento předáš ostrovu,
na moře vydáš se poznovu,
Mlhora pochodní ti bude
po šeroceánských vodách všude.“


Druhý hrdinský úkol je tedy jasný. Musíte si z povalujících se voděodolných zbytků najít ten pravý, který vás osloví, ať už to bude starý kámen, prkno, sklo, dlaždice nebo třeba kus plachty (nejsou tu papíry, pergameny, kartony apod., tyto věci se jistě rozpustily ve vodě), a poté, co v sobě probudíte to nejčistší magické já, pustíte se do kreslení ornamentů na vybranou věc, abyste jí vdechli magický náboj skrze vámi vlastnoručně vymyšlený a zaznamenaný ornamentální symbol. Je však jisté, že s pár čarami a jednoduchými symboly si náklonnost ostrova asi tak docela nezískáte, ornamenty by měly být hodné opravdu odhodlaného a pečlivého kouzelníka. Mlhora totiž právě z takových darů znásobuje své magické světlo, aby byla útočištěm i varováním pro každého, kdo se na předělu moří a Šeroceánu ocitne.

Až dar ostrovu předáte, posunete se na své cestě dál.


Nám poté nejpozději do 30. července včetně zašlete fotosnímek vašeho výtvoru i s cedulkou obsahující vaši přezdívku dobrodruha (popř. 2 fotosnímky, jeden s cedulkou, druhý bez) na adresu stezkoucarodeju@seznam.cz, aby porota mohla posoudit váš hrdinský výkon. Je povoleno přiložit k fotosnímku také max. 1 palec textu, pokud chcete symboliku kresby porotě lépe objasnit. Těšíme se! Pokud byste váhali či se chtěli na něco zeptat, kontaktujte organizátora na výše zmíněné adrese.